Sports & Gaming

Japanese slang from gaming culture, esports, and sports fandom

简介

这一章聚焦“Sports & Gaming”相关的日语俚语和口语说法,帮助你听懂年轻人聊天、社交媒体和流行文化里真正常出现的表达。

重点不只是字面意思,而是这些词带出来的情绪、距离感和说话人的态度。

主题

GamingEsportsGacha GamesSports FandomCompetitiveCasual Play

本章全部Japanese Slang(80)

  1. 廃人 はいじん 废人;沉迷游戏到废寝忘食、荒废工作和社交生活的人——已经变成了行尸走肉般的存在。
  2. 縛りプレイ しばりプレイ 限制挑战;玩家给自己施加额外规则或限制条件的游戏方式,例如无伤通关、不升级、仅用特定角色等。
  3. RTA アールティーエー Real Time Attack——即时攻略,日语中对速通的叫法,指玩家尝试在实际时间内以最快速度通关游戏。
  4. TAS タス 工具辅助速通——利用模拟器工具实现逐帧完美操作、理论上最优化的游戏通关方式,人类无法复制。
  5. 初見 しょけん 初见——表示自己是第一次观看直播或第一次玩某个游戏,完全没有任何攻略信息的全新体验。
  6. 初見殺し しょけんごろし 初见杀——游戏中专门针对第一次玩的玩家设计的陷阱或机制,让人完全无法预见从而必死无疑。
  7. ヌルゲー ヌルゲー 简单游戏——毫无挑战性的游戏,有时带有贬义,暗示游戏太过简单以至于不够有趣。
  8. 神ゲー かみゲー 神作——极其出色的、殿堂级别的游戏,被玩家视为有史以来最好的游戏之一。
  9. 積みゲー つみゲー 积压游戏——买了却一直没玩、堆积如山的未通关游戏。
  10. ネトゲ ネトゲ 网络游戏——尤其指MMORPG,泛指所有通过互联网与他人一起玩的游戏。
  11. ソシャゲ ソシャゲ 社交游戏——以抽卡机制、限时活动和社交元素为特征的手机游戏,是日本主流的休闲游戏形式。
  12. 確定 かくてい 确定/保底——在游戏中指100%必定会发生的掉落、抽取或结果。
  13. 爆死 ばくし 爆死——抽卡运气极差,花了大量金钱却什么都没抽到的惨烈结果。
  14. 環境 かんきょう 环境/版本强势——当前竞技环境中占主导地位的角色、策略和阵容搭配。
  15. ぶっ壊れ ぶっこわれ 超模/崩坏级——角色、武器或技能强到破坏游戏平衡的程度。
  16. ナーフ ナーフ 削弱——开发者通过更新或平衡补丁降低角色、武器或技能强度的行为。
  17. バフ バフ 增强/Buff——通过开发者更新或游戏内效果来提升角色、武器或技能的强度。
  18. デバフ デバフ 减益/Debuff——施加在敌人身上的弱化效果,或开发者对游戏元素进行的弱化调整。
  19. 周回 しゅうかい 刷本/周回——反复通关同一关卡、副本或地下城来刷取道具、素材或经验值。
  20. ドロップ率 ドロップりつ 掉率/掉落率——从击败的敌人、宝箱或完成任务中获得特定物品的概率。
  21. あか 号/账号——アカウント(Account)的网络俚语缩写,用于社交媒体和游戏账号。
  22. チーター チーター 外挂玩家/作弊者——在网络游戏中使用黑客工具、漏洞利用或第三方软件来获得不正当优势的人。
  23. BAN バン 封号——被禁止访问游戏、平台或在线服务,通常是因为违规而受到的处罚。
  24. 晒し さらし 公开曝光某人——发布截图、用户名或其他身份信息,以羞辱行为不端的玩家。
  25. 煽り あおり 嘲讽挑衅——通过游戏内动作、聊天或表情故意激怒其他玩家。
  26. エイム エイム 瞄准——在射击游戏中精确瞄准敌人的技术,是FPS最基本的核心能力之一。
  27. キャリー キャリー 带飞——一个技术超强的玩家凭借出色表现,以一己之力带领全队走向胜利。
  28. 戦犯 せんぱん 团队输掉比赛的罪魁祸首——字面意思是'战犯',用来归咎于导致团队失败的那个人。
  29. 野良 のら 随机匹配——和陌生人一起打在线游戏而不是组固定队,就像流浪动物一样没有归属。
  30. フレンド フレンド 好友——特指游戏内好友列表中的联系人,即你在游戏平台上添加的一起玩的人。
  31. 固定 こてい 固定队——一群固定的、经常一起游戏的队友,与随机匹配相对。
  32. ランクマ ランクマ 排位赛——胜负会影响你排名的竞技比赛,与休闲模式或非排位模式相对。
  33. レート レート 积分/分数——代表玩家竞技水平的数值,赢了涨分,输了掉分。
  34. 脳死 のうし 无脑操作——完全不过脑子的自动驾驶式玩法,用于形容无脑刷本或粗心失误。
  35. プレミ プレミ 低级失误——游戏中一个代价高昂、完全可以避免的操作失误,对比赛结果产生了负面影响。
  36. 立ち回り たちまわり 走位与战术移动——游戏过程中如何移动、站位以及实时做出的战略决策。
  37. パーティー編成 パーティーへんせい 队伍编成——为了达到最佳表现而选择和搭配队员、角色及职责的过程。
  38. 実況 じっきょう 实况解说——对着游戏画面进行直播或解说,是日本游戏内容创作的基础形式。
  39. 配信者 はいしんしゃ 主播/内容创作者——在YouTube、Twitch等平台进行直播的人,尤其是游戏直播。
  40. プロゲーマー プロゲーマー 职业玩家——参加电子竞技比赛或以竞技游戏为生的人。
  41. 大会 たいかい 比赛/锦标赛——从本地游戏活动到大型电竞锦标赛的正式或非正式竞赛。
  42. ラスボス ラスボス 最终Boss——游戏中最后的、最强的敌人;引申为任何场合中最棘手的挑战或最强劲的对手。
  43. フルコン フルコン 全连——在音乐游戏中不漏掉、不断连、不失误地击中每一个音符。
  44. トロコン トロコン 奖杯全收集——在PlayStation游戏中获得所有奖杯或成就,达到100%完成度。
  45. やり込み やりこみ 深度钻研通关——通过追求所有可选要素、支线内容和隐藏挑战,远超主线剧情地彻底精通一款游戏。
  46. エンドコンテンツ エンドコンテンツ 终局内容——通关主线剧情后可以体验的高难度可选活动。
  47. DLC ディーエルシー 可下载内容——游戏的付费或免费追加内容,如额外关卡、角色、服装或剧情扩展。
  48. アプデ アプデ 更新——アップデート(update)的缩略形式,指游戏补丁、应用更新或任何软件版本更新。
  49. メンテ メンテ 维护——在线游戏因更新、修复或定期维护而关闭服务器的停机时间。
  50. 鬼畜 きちく 丧心病狂的难或残忍至极——用来形容游戏、关卡或挑战具有极端的惩罚性难度。
  51. ワンパン ワンパン 一拳秒杀——一击就打倒敌人或被打倒,强调压倒性的力量或极度的脆弱。
  52. 即死 そくし 即死——被一个攻击、陷阱或机制立刻杀死,完全没有恢复的机会。
  53. 復活 ふっかつ 复活/重生——在游戏中被打倒后重新复活,或者离开一段时间后回归。
  54. 連勝 れんしょう 连胜——在游戏、体育或竞技中连续获胜。
  55. 連敗 れんぱい 连败——在游戏、体育或竞技中连续失败。
  56. 引退 いんたい 退坑/退役——永久退出某款游戏、竞技圈或某项活动,通常会正式宣布。
  57. 復帰 ふっき 回归/复出——在离开一段时间后重新回到游戏或竞技中。
  58. ギルド ギルド 公会——在线游戏中有组织的玩家团体或战队,成员们组队合作完成游戏内容。
  59. レイド レイド 团队副本——需要多名玩家协同配合、对抗强力敌人的大规模合作战斗。
  60. タンク タンク 坦克——团队游戏中的前排角色定位,负责承受伤害和保护队友。
  61. ヒーラー ヒーラー 奶妈/治疗——多人游戏中主要负责恢复HP、保持队友存活的辅助角色。
  62. 火力 かりょく 火力——角色或玩家的伤害输出能力,用于衡量游戏中的攻击实力。
  63. スキル回し スキルまわし 技能循环——为了最大化伤害或效率而使用技能的最优顺序。
  64. メタ メタ Meta(最优解)——指游戏当前版本中最有效的策略、角色选择或阵容搭配。
  65. キル キル 击杀——在射击或对战游戏中击败对手。
  66. デス デス 死亡——在游戏中被击杀,用于统计玩家死亡次数,如击杀/死亡比。
  67. リスポーン リスポーン 重生——在游戏中被击杀后在出生点复活。
  68. クリップ クリップ 短视频片段——记录精彩操作的短录像,保存后分享到社交媒体或直播平台。
  69. ハイライト ハイライト 精彩集锦——从一场游戏或体育比赛中精选的最佳时刻合集。
  70. ガチマ ガチマ 正式排位赛——ガチマッチ的缩写,指竞技模式,与休闲对战相对。
  71. 味方ガチャ みかたガチャ 队友抽奖——在线游戏中随机匹配到好队友或坏队友的运气因素。
  72. スマーフ スマーフ 开小号虐菜——高水平玩家使用低段位小号碾压新手,普遍被认为缺乏体育精神。
  73. MVP エムブイピー 最有价值玩家——一场比赛中表现最突出的人,在许多游戏和体育赛事的赛后结算界面中显示。
  74. 下克上 げこくじょう 以下犯上——在电竞或传统体育中,弱者击败强者的爆冷胜利。
  75. 番狂わせ ばんくるわせ 爆冷——在体育和竞技中,弱者出乎所有人意料地战胜强者,令人震惊的结果。
  76. 推しチーム おしチーム 推队——你热情支持的最喜欢的队伍,将推し文化应用到体育粉丝圈。
  77. ロビー ロビー 游戏大厅——比赛开始前玩家聚集和准备的等待房间。
  78. ピック ピック 选角——在《VALORANT》《Apex Legends》或《英雄联盟》等游戏中,赛前选择角色或英雄。
  79. フレ戦 フレせん 好友对战——与朋友进行的休闲比赛,而非与随机对手的在线匹配。
  80. デスマ デスマ 死亡行军——没有尽头的高强度马拉松式游戏或工作,通常通宵进行。
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