DLC

Japanese Slang Japanese ★★★★ 4/5 neutral ディーエルシーdiierushii
Lectura ディーエルシー
Romaji diierushii
Pronunciación /diː.e.ɾɯ.ɕiː/

Significado

Contenido descargable — contenido adicional de pago o gratuito para un juego, como fases extra, personajes, trajes o expansiones de la historia.

DLC entró en el vocabulario gamer japonés a mediados de los 2000 con el auge de la distribución digital en PlayStation 3 y Xbox 360. Los jugadores japoneses debaten a menudo si el DLC ofrece una buena relación calidad-precio, y la práctica de retener contenido que ya estaba en el disco se convirtió en una polémica importante. El DLC puede ir desde cosméticos menores hasta expansiones con historias completas.

Ejemplos

  1. このゲームのDLC全部買ったら本体より高くなった。 Si compras todos los DLC de este juego, acaban costando más que el juego en sí.
  2. DLCのストーリーが本編より面白かったという声が多い。 Mucha gente dice que la historia del DLC era más interesante que la del juego base.
  3. DLC待ちで完全版が出るまで買わない人も多いよね。 Hay mucha gente que espera a que salga la edición completa en lugar de comprar los DLC por separado.

Guía de uso

Contexto: gaming community, gaming news, social media

Tono: neutral, sometimes critical

Correcto

  • Un juego que es bueno incluyendo el DLC merece la pena comprarlo.
  • Compré un pase de temporada para conseguir todos los DLC de una vez.

Incorrecto

  • Las empresas que anuncian DLC de pago antes del lanzamiento reciben muchas críticas — ten en cuenta el contexto antes de recomendar DLC a la ligera.

Errores comunes

  • Assuming DLC is always paid — many games offer free DLC updates, and the distinction between paid DLC and free updates matters in community discussions

Origen e historia

Abbreviation of Downloadable Content, adopted directly from English into Japanese gaming vocabulary in the mid-2000s with digital storefronts on PlayStation Network and Xbox Live.

Contexto cultural

Época: 2000s-2010s digital distribution era

Generación: Gamers across ages

Contexto social: Broad gaming audience

Notas regionales: Used universally across Japan in gaming contexts. DLC business models are frequently debated on gaming news sites and Twitter.

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