DLC
Significado
Contenido descargable — contenido adicional de pago o gratuito para un juego, como fases extra, personajes, trajes o expansiones de la historia.
DLC entró en el vocabulario gamer japonés a mediados de los 2000 con el auge de la distribución digital en PlayStation 3 y Xbox 360. Los jugadores japoneses debaten a menudo si el DLC ofrece una buena relación calidad-precio, y la práctica de retener contenido que ya estaba en el disco se convirtió en una polémica importante. El DLC puede ir desde cosméticos menores hasta expansiones con historias completas.
Ejemplos
- このゲームのDLC全部買ったら本体より高くなった。 Si compras todos los DLC de este juego, acaban costando más que el juego en sí.
- DLCのストーリーが本編より面白かったという声が多い。 Mucha gente dice que la historia del DLC era más interesante que la del juego base.
- DLC待ちで完全版が出るまで買わない人も多いよね。 Hay mucha gente que espera a que salga la edición completa en lugar de comprar los DLC por separado.
Guía de uso
Contexto: gaming community, gaming news, social media
Tono: neutral, sometimes critical
Correcto
- Un juego que es bueno incluyendo el DLC merece la pena comprarlo.
- Compré un pase de temporada para conseguir todos los DLC de una vez.
Incorrecto
- Las empresas que anuncian DLC de pago antes del lanzamiento reciben muchas críticas — ten en cuenta el contexto antes de recomendar DLC a la ligera.
Errores comunes
- Assuming DLC is always paid — many games offer free DLC updates, and the distinction between paid DLC and free updates matters in community discussions
Origen e historia
Abbreviation of Downloadable Content, adopted directly from English into Japanese gaming vocabulary in the mid-2000s with digital storefronts on PlayStation Network and Xbox Live.
Contexto cultural
Época: 2000s-2010s digital distribution era
Generación: Gamers across ages
Contexto social: Broad gaming audience
Notas regionales: Used universally across Japan in gaming contexts. DLC business models are frequently debated on gaming news sites and Twitter.
Frases relacionadas
Tarjetas, cuestionarios, pronunciación con audio y repetición espaciada